跳到主要内容

资源存储?离线胜过在线!

· 阅读需 10 分钟

自人类迈入数字信息时代,存储就变得不再昂贵。尤其是在科技高速发展的今天。买一块硬盘的价格实在是很低廉。

(当然,自2022年AI爆发式发展开始,RAM和ROM 1 涨价幅度越来越大。从微观的角度来看,一定是变得更昂贵了;可是,从宏观的角度来看,这个价格实在是很便宜,并且比任何一个时代都更甚。)

举个例子:

以今天查询到的价格来看,一块 希捷银河16T 2 的机械硬盘,大约2000元人民币左右。大约每1TB 125元左右。假设我使用索尼公司旗下3000万像素左右的相机,只拍摄ARAW格式 3 的照片,每张照片大约占据30MB左右,那么1TB的机械硬盘可以存储≈33333张照片。相当于大约125元3万张照片,换算约每元可以购入266张照片的存储能力。

这个数据非常夸张,因为如果你经历过以前的胶片时代,你会发现胶片的价格十分昂贵,还要算上冲洗与扫描的费用……即便是今天,最常见的135胶片的价格也在每张2~5元左右。

因为这个时代的特性,几乎所有人都有能力存储大量资料。不论是照片、影视、文档、音乐……

所以这是个幸福的时代,吗?

利益

但是,毫无疑问,正因为存储的成本变得低廉,同时数字信息又不会因为时间的发展而变质,所以任何内容在这种环境下,资源进了互联网,就几乎成了永恒

互联网其讯息总量总是不断增加的,所以人们可以轻易地从这里找到越来越多的音乐电影游戏……这也导致这些文化产业不断面临更加苛刻的挑战。因为如今任何新的作品,发表时几乎都在和过往所有的作品对抗。

注释

不同于过去信息闭塞的时代,那时也许某个地方的音乐家,他的创作只辐射到方圆30公里。即便100公里外有更优秀的音乐家,也不影响他生存。

而今天的音乐家,他的任何创作都会和以往的传奇人物对比,人们获取两者音乐的途径和成本几乎是相同的。这导致当下不够优秀的作品,很快会被抛弃,音乐家们也会变得沮丧,难以维持生计,不愿再写作。

(很难说哪个时代更好。因为过去的时代让文化更加百花齐放,互不干扰。而今天的时代让人们的文化互相融合,登峰造极。)

这会导致所有的资源难以复利循环 4

譬如过去的皮影戏,手艺人掌握了一曲经典,就可以多地巡演,靠一门手艺较为持久地赚钱,因为人们总是会渴望再次窥见那神奇的戏法。可是,今天的电影被拍摄出来,只能在短期内院线里赚上一笔,当资源进入互联网后,创作者则难以获得收入。所以时代变得异常浮躁,人们总是想赚快钱。

这也解释了下列的现象:

  • 许多优秀的影视作品总是不愿意完结(因为需要持续地靠这个IP赚钱)。

  • 游戏公司的作品总是搞数值膨胀,大量内购(因为这是必要的,甚至许多竭泽而渔的游戏公司都难以存活)。

  • 音乐家们对于大型交响乐不再青睐(即便是今天,写作交响乐仍是一件成本极度高昂的事情,但是回报变现能力却很糟糕)。

版权

为了保护创作者的收益,版权法运营而生。人们开始通过法律限制其他人自由地使用这些可以轻易获取的“资源”。

毕竟,使用任何形式的离线存储在某种程度上,都在暗地里侵犯着别人的权益

譬如:

  • 电脑里的电影,是由创作团队花大量时间精力金钱拍摄的,而我们可以在任何资源网下载它,创作者却不能因此拿到一分钱。
  • 我们旅行拍下了一张照片,存储为永不过期的数字信息,这张照片里的路人,他的脸就永远进了我们的硬盘。(他本人大概率可不想随时随地被人翻出来看到)
  • 只需要点一下Download,我们就可以拥有和画家们付出众多心血得来的一摸一样的产物,我可以用它来当作头像、喂AI……除非我造成对方重大财产损失,否则他只能“宽宏大量”原谅我,因为法律纠纷可不是轻松愉快能解决的事情。

如果你认为我要坚定地站在版权方,那就大错特错了。

有了版权的存在,得以保护创作者的权益,这本是一件很好的事情,但是版权法的规则实在有够烂的(可惜的是,似乎人们也很难找到更好的),所以我们今天仍能见到许多版权垄断正版受害者限制人类发展的事情发生……

所以这成了一场猫捉老鼠的游戏。版权方千方百计想要守住招财树,而用户绞尽脑汁地想从上面摘下两片金叶子。像是 《无间道》5 一样。

在线资源

为了维持住这套“版权体系”的正常运作,时代的走向开始向“在线资源”一边倒。各种流媒体串流音乐NetflixSpotify Podcast电子书Kindle……他们的存在,本质是:防止你通过较低的成本长久地持有数字资产

但是这实在是愚蠢至极。

譬如:

  • 如果使用网易云音乐听歌,就不得不下载它的APP(我可以接受下载APP,但是我能不接受下载一个自定义程度极低,功能冗余的APP),使用时必须保持登录,登录还需要手机验证(并不是所有人都拥有手机号,更何况,如果要手机验证还需要密码干嘛?)

  • 小鹅通平台看网课,那么当他们停止对PC支持之后,整个页面的UI变得十分丑陋,造成过多留白,用户也不得不接受。这是购买含 DRM6 产品一定会发生的事情。

  • 使用Acoustica Audio7 厂家的插件,防伪功能和加密程序占据了整个程序的90%运行资源。即便品质相当不错,但是一想到:当你因插件过多而卡顿时,罪魁祸首是占用你90%系统资源的那该死的反盗版机制,就让人又气又想笑

  • ……

奇怪的是,近些年版权意识相较过去得到了更多的普及,可是许多创作者却因此变得更加贫穷,互联网信息更加闭塞。这实在是让人匪夷所思。

并且这个“正版用户受害者”的趋势越来越明显,甚至已经出现了“购买的产品包含了完整的硬件和档案,但是缺需要额外付费连接网络才能解锁完全功能”的荒谬场景。

同时,如果你透过在线接收讯息,那么讯息也在查看你(当你凝视深渊的时候,深渊也在凝视你)。像是“真知晶球8 ”一样。例如YouTube“历史记录”,本质不是服务用户,而是可供这些公司想办法变现而用于分析的“数据”。 (这就是被深渊凝视的感觉吗?)

离线资源

所以我开始慢慢把我的重心转向了离线存储。

  • 听音乐要存储为Mp3、Flac、Wave格式来听,通过本地自架的Navidrome(搭建教程)
  • 看电影一定要下载下来,自己搜集Srt格式的字幕,通过连接NAS播放。
  • 看书一定要看PDF离线档案(甚至有纸质书我就不看PDF)。
  • 不使用其他公司的云盘,自己架设云盘服务。

当然,使用离线存储一定会或多或少侵害别人的权益。先前我曾写过一篇文章“盗版与假货”来阐释我对于盗版行为的看法。我的观点至今也没有发生变化。

但是,我们需要思考一个问题“如果使用正版会让我变得更不幸福,我还应该使用它吗?

如果使用“正版”,让信息变得闭塞,人与人之间变得疏远,工作的效率打折扣……那么我就会毫不犹豫地投入盗版的怀抱。

正如我90%以上的产品都入了正版,但是其中近乎50%我都在使用“盗版”的离线资源。使用这些离线资源,是为了自己的隐私与便利性做考量。而入正行为,则是出于“良知”,而不是那该死的吸血的垄断法。

因为时代的局限性,必然会导致当今的局面,但是我们可以自己选择过一种怎样的人生。

而使用离线资源,分享离线资源,本质才是传递真正的完整体验(因为离线存储没有第三方去考虑“怎么节省串流的带宽”、“信息会不会被Copy”、“怎么让用户多花钱”……)。离线资源只有:作品→用户 的直接对话。

我想,也许这种略显老派的作风:保留离线资源,创造离线资源,才能真正给数字时代添砖加瓦,让永恒的互联网再次伟大吧。

2025年12月31日


Footnotes

  1. RAM (Random Access Memory) 一般中文语境里称之为内存ROM (Read-Only Memory) 一般中文语境里称之为硬盘

  2. 希捷银河企业盘,型号为:ST16000NM000J。

  3. ARW 是Sony相机特有的RAW格式文件,代表未压缩的原始图像数据,包含相机传感器捕捉的完整信息,方便后期处理。

  4. 复利循环(Compound Interest)是一种“利滚利”的财富增值模式,指每次产生的利息被加回本金,形成新的本金基数,再继续产生利息,使资金随时间呈指数增长,像滚雪球一样越滚越大,是实现长期财富积累的有效策略。

  5. 电影 《无间道》 是寰亚电影发行公司出品,由刘伟强、麦兆辉执导,麦兆辉、庄文强编剧,刘德华、梁朝伟、黄秋生、曾志伟等主演的一部警匪故事片。

  6. DRM (Digital Rights Management) 是指数字版权管理,一种控制数字内容(如音乐、电影、电子书)使用、修改和分发的访问控制技术,旨在保护版权,防止未经授权的复制和共享。

  7. Acoustica Audio 是一家开发音频软件的公司,提供专业的数字音频工作站 (DAW) 软件(如 Mixcraft)、音频编辑器(如 Acoustica 7),以及各种用于音乐制作、后期制作、播客和音频修复的插件。

  8. 真知晶球 是电影 《指环王》 中出现的道具,是一种有点像水晶球的石头。当某人注视着真知晶球,他可以跟其他注视着真知晶球的人沟通。